Ученици от цялата страна показаха иновации, създадени от тях

1
Децата демонстрираха как ученето може да бъде забавно и полезно
Децата демонстрираха как ученето може да бъде забавно и полезно Видео: NOVA

Децата демонстрираха как ученето може да бъде забавно и полезно

Шестокласници програмираха автономни роботи археолози, а тийнейджъри създадоха устройство за дронове, което следи реколтата и разпознава плевели. Това са само част от иновациите, които български ученици представиха на националната конференция "Умения за иновации в образованието" в София. Събитието събра над 700 учители и ученици от цялата страна на 7 и 8 ноември в "Интер експо център".

Младите изобретатели доказаха, че технологиите могат да бъдат забавни и достъпни. Шестокласниците са подготвили роботите си напълно сами - машините изпълняват мисии, търсят съкровища и древни реликви. Проектът показва как ученето може да се превърне в увлекателна игра.

Дрон за фермерите

Група тийнейджъри впечатлиха с устройство, което се монтира на дрон и следи състоянието на посевите. "Устройството е направено за големи полета, малки полета. Става и за големите фермери, за най-различни обстоятелства", споделиха младите създатели, цитирани от NOVA.

Технологията може да помогне на фермерите да разпознават плевели и да следят развитието на реколтата без да обикалят цялото поле.

Умен бастун с изкуствен интелект

Дванайсетокласници създадоха бастун за незрящи, оборудван с изкуствен интелект - нещо, което не е правено у нас досега. Вдъхновението им дойде от случай, показващ колко често институциите подценяват безопасността на хората с увреждания.

Вместо да чакат решения отгоре, учениците решиха сами да създадат технология, която да предотвратява инциденти. Иновативният бастун вибрира и свети в червено при препятствие, а бъдещите планове включват и гласови функции.

Ученето като игра

Конференцията беше организирана от Центъра за творческо обучение с домакинството на Столичната община. Министърът на образованието и науката Красимир Вълчев откри форума, който постави акцент върху дигиталните умения и медийната грамотност в ерата на изкуствения интелект.

"Чрез играта учат изключително много неща, без изобщо да осъзнават, че учат. Защото те се забавляват по този начин. И чрез играта развиват най-различни умения, които използват за в бъдеще през целия си живот", разказа Никол Дачева от Центъра за творческо обучение, цитирана от NOVA.

Вторият ден на конференцията беше посветен на практиката и обмена на опит с над 30 сесии, панели и лаборатории в четири зони - STEAM практики, иновации в ранното развитие, лидерство и технологии, и дигитализация във висшето образование.

Така младите българи доказват, че с любопитство и въображение технологиите се превръщат в приключение, а бъдещето вече е в техни ръце.

Изпращайте снимки и информация на [email protected] по всяко време на денонощието!

Остават 2000 символа

Поради зачестилите напоследък злоупотреби в сайта, от сега нататък за да оставите анонимен коментар изискваме да се идентифицирате с Facebook или Google акаунт.

Натискайки на един от бутоните по-долу коментарът ви ще бъде публикуван анонимно под псевдонима който сте попълнили по-горе в полето "Твоето име". Никаква лична информация за вас няма да бъде съхранявана при нас или показвана на други потребители.

* Моля, използвайте кирилица! Не се толерират мнения с обидно или нецензурно съдържание, на верска или етническа основа, както и коментари написани само с главни букви!
Зареди още коментари

Най-четени новини

Календар - новини и събития

Виц на деня

Нямам търпение да почнат да обявяват бедствено положение заради преспи от 3 сантиметра и арктически температури от минус два градуса.

Харесай Дунавмост във Фейсбук

Нови коментари